TIEMPO DE JUEGO EN FÚTBOL SALA
Entiende cuánto dura un partido oficial de Futsal, responde todas tus dudas relacionadas con el tiempo de juego en Futsal.
En este contenido te explicaremos el tiempo de juego en Futsal en las categorías adulto, sub-20, sub-17, sub-15, sub-13, sub-11, sub-09 y sub-07, además del tiempo de descanso. la solicitud de tiempo, el papel del cronometrador, la prórroga en Fútbol Sala y las reglas para finalizar los períodos de juego en Fútbol Sala.
¿CUÁNTO DURA UN PARTIDO DE FÚTBOL SALA?
La duración de un partido será cronometrada (el cronómetro se detendrá cada vez que el balón no esté en juego) y dividida en dos periodos iguales (dos tiempos de juego), tanto para hombres como para mujeres.
¿CUÁNTO DURA UN PARTIDO DE FÚTBOL SALA EN TODAS LAS CATEGORÍAS?
Un partido de Fútbol Sala se cronometra y se divide en dos periodos iguales en cada categoría como se explica a continuación:
Para los partidos de adultos, sub-20 y sub-17 habrá dos tiempos de 20 minutos y el intervalo entre tiempos de juego será de 15 minutos;
Para los partidos sub-15, sub-13 y sub-11 habrá dos tiempos de 15 minutos y el intervalo entre tiempos de juego será de 15 minutos;
Para las categorías Sub-09 y Sub-07 serán 26 (veintiséis) minutos, divididos en dos tiempos de 13 minutos y el intervalo entre tiempos de juego es de 15 minutos;
AMPLIACIÓN EN FÚTBOL SALA (TIEMPO SUPLEMENTARIO)
Cuando el reglamento de la competición establezca que se jugará Tiempo Prórroga, es decir 02 (dos) períodos adicionales, para que se determine un ganador, estos podrán ser de 5 minutos cada uno, de conformidad con lo que establezca el reglamento.
Una vez finalizado el partido, se concederá un plazo de cinco minutos para el inicio del Tiempo Extra (tiempo extra). Entre la 1.ª y 2.ª parte de la prórroga no habrá descanso.
SOLICITUD DE TIEMPO MUERTO TÉCNICO EN FÚTBOL SALA
Los tiempos muertos también son reglas básicas del Fútbol Sala, cada equipo de Fútbol Sala tiene derecho a un tiempo muerto técnico por tiempo de partido.
EL cronometrador de fútbol sala Son funciones del Cronometrador de Fútbol Sala:
Controla el tiempo total de juego; Iniciar el cronómetro cuando el balón esté en juego;
Detener el cronómetro cuando el balón esté fuera de juego; Marca 1 minuto de Tiempo Técnico; Marcar los 2 minutos en caso de expulsión de un jugador;
Señalar el final del primer y segundo tiempo mediante un silbato o una sirena;
FIN DE LOS PERIODOS DE JUEGO
El Cronometrador controla el tiempo de juego y determinará el final de cada período con el uso de un silbato o el sonido de la sirena del marcador electrónico.
Uno de los árbitros, al escuchar la señal, dará por finalizado el período o partido observando la siguiente situación: Si se debe ejecutar o repetir un tiro desde el segundo punto de penalización o un tiro libre directo, a partir de la sexta falta acumulada, el plazo en cuestión se prorroga hasta que se ejecute el tiro.
Si hay que ejecutar o repetir un tiro de penalti, el plazo en cuestión se prolongará hasta que se ejecute el tiro. Si el balón es lanzado hacia una de las porterías antes de que el cronometrador suene el silbato o suene la sirena del marcador electrónico al final de uno de los tiempos, los árbitros esperan a que finalice la trayectoria del balón y dan por finalizado el partido.
El período o partido finalizará cuando:
El balón entra directamente en la portería y se marca un gol;
El balón sale de los límites del terreno de juego;
El balón toca al portero o a cualquier defensor, los postes o el travesaño y cruza la línea de meta y marca un gol;
El balón toca al portero o a cualquier defensor, los postes o el travesaño y no cruza la línea de meta;
El balón toca a cualquier jugador del equipo que realizó el tiro, excepto si se hubiera ejecutado un tiro libre indirecto y el balón, después de tocar al segundo jugador, se dirige hacia la portería contraria;
No ha cometido ninguna infracción sancionada con tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal, ni ha tenido que repetir estos tiros;
El balón golpea el poste o el travesaño y regresa o es detenido por el portero.
Si durante este período se ha cometido una infracción, sancionable con tiro libre directo después de la 5ta (quinta) falta acumulada de uno de los equipos, o tiro penal, el período o juego termina cuando:
El balón no se patea directamente a la portería;
El balón va directamente a la portería y se marca un gol;
La pelota sale de los límites de la superficie del terreno de juego;
El balón toca uno o ambos postes, el travesaño, el portero u otro defensor y se marca gol;
El balón toca uno o ambos postes, el travesaño, el portero u otro defensor y no se marca gol;
No se comete ninguna infracción sancionable con tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal.
El balón toca a un jugador del equipo ejecutor. Si durante este intervalo se comete una infracción, sancionable con tiro libre directo antes de la 6.ª falta acumulada a uno de los equipos, el período o partido finalizará cuando: El balón no se patea directamente a la portería;
El balón va directamente a la portería y se marca un gol; la pelota sale.