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Tanda de Penales en el Fútbol Sala: Reglas y Procedimientos

Tanda de Penales en el Fútbol Sala: Reglas y Procedimientos
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Tanda de Penales

La tanda de penales en el fútbol sala se utiliza en los partidos en los que es necesario un ganador cuando el partido termina en empate. En este caso, cada equipo lanzará alternativamente cinco tiros desde el punto penal.

Reglas de Tanda de Penales de Fútbol Sala

La tanda de penales en el fútbol sala sólo puede tener lugar después del final del partido y sigue las reglas del fútbol sala.

Las tandas de penales no forman parte del juego.

Un jugador expulsado durante el partido no podrá participar en la tanda de penales.

Las tarjetas amarillas y las advertencias verbales dadas durante el partido no se tienen en cuenta en las tandas de penales.

Procedimiento de la Tanda de Penales de Fútbol Sala

Antes de la tanda de penales en el fútbol sala:

  • A menos que haya otras consideraciones, por ejemplo, el estado de la pista, la seguridad, la posición de la cámara, etc., o que las reglas de la competición especifiquen lo contrario, el árbitro sorteará la portería en la que se ejecutarán los tiros.
  • El árbitro lanza una moneda y el equipo que gana el sorteo decide si realiza el primer o el segundo saque.
  • Todos los jugadores y sustitutos podrán lanzar penales, excepto los jugadores que, al final del partido o de la prórroga, estén lesionados o hayan sido expulsados.
  • Cada equipo es responsable de seleccionar a los jugadores elegibles y a los suplentes, así como del orden en que ejecutarán los tiros. No es necesario informar a los árbitros de la orden.
  • Si, al final del partido o de la prórroga y antes del lanzamiento de un penalti, un equipo tiene un mayor número de jugadores, incluidos los suplentes, que sus adversarios, podrá optar por reducir su número al mismo que el de sus adversarios y se deberá informar a los árbitros del nombre y número de cada jugador excluido, si lo hubiera. Cualquier jugador excluido no podrá participar en la tanda de penales, excepto en los casos descritos a continuación.
  • Un guardameta que no pueda continuar antes o durante los tiros libres podrá ser sustituido por un jugador excluido o un sustituto para igualar el número de jugadores, pero el guardameta sustituido ya no participará y no podrá ejecutar un tiro penal.
  • Si el guardameta ya ha ejecutado un tiro penal, el sustituto no podrá ejecutarlo hasta la siguiente ronda de tiros libres.

Durante la tanda de penales:

  • Sólo podrán permanecer en la cancha los jugadores elegibles y los sustitutos, los árbitros y otros oficiales.
  • Todos los jugadores elegibles y sustitutos, excepto el jugador que ejecuta el tiro libre y los dos guardametas, deberán permanecer dentro del círculo central o en la línea de media cancha o justo detrás de ella.
  • El guardameta del equipo del lanzador de penales deberá permanecer en la pista fuera del área de penales, aproximadamente en línea pero a una distancia mínima de 5 metros del punto de penalti y en el lado opuesto de la pista a los banquillos y al segundo árbitro.

Posicionamiento en la tanda de penales de fútbol sala SIN árbitro asistente de reserva

Posicionamiento en la tanda de penales de fútbol sala SIN árbitro asistente de reserva

Posicionamiento en la tanda de penales en fútbol sala con árbitro asistente de reserva

Posicionamiento en la tanda de penales en fútbol sala con árbitro asistente de reserva
  • Cualquier jugador elegible o sustituto puede intercambiar su lugar con el portero.
  • El saque de banda se completa cuando el balón deja de moverse o sale del juego o cuando los árbitros detienen el juego por cualquier infracción. El delantero no podrá jugar el balón por segunda vez.
  • Los árbitros llevan un registro de los penales cometidos.
  • Si el guardameta comete una infracción y, en consecuencia, se repite el tiro libre, se le dará una advertencia verbal por la primera infracción y una tarjeta amarilla por las siguientes.
  • Si el delantero es sancionado por una infracción cometida después de que los árbitros hayan dado permiso para realizar el tiro, ese tiro se registrará como perdido y el delantero será amonestado.
  • Si el guardameta y el delantero cometen una infracción al mismo tiempo, el tiro libre se registrará como perdido y el delantero será amonestado.
  • Si, durante la tanda de penales, se reduce el número de jugadores de un equipo, el equipo con más jugadores podrá optar por reducir su número a la misma cantidad y los árbitros deberán ser informados del nombre y número de cada jugador excluido. Cualquier jugador excluido no podrá participar en los lanzamientos, excepto cuando sustituya al portero.
  • Cada equipo tiene derecho a 5 tiros penales.
  • Si, después de que ambos equipos hayan ejecutado los cinco tiros penales, el marcador está empatado, los penales continuarán de forma alterna hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro con el mismo número de tiros.
  • Los tiros son ejecutados alternativamente por los equipos.
  • Cada tiro es ejecutado por un bateador diferente, y todos los jugadores elegibles y los suplentes deben ejecutar un tiro antes de que cualquier jugador o suplente pueda realizar un segundo tiro.
  • El principio anterior se mantiene para cualquier secuencia posterior de tiros, pero los equipos pueden cambiar el orden de los tomadores.
  • Si, antes de que ambos equipos hayan ejecutado los cinco tiros, uno de ellos ya ha marcado más goles de los que el otro podría marcar incluso si completara la serie de tiros, no se ejecutan más tiros.
  • Los lanzamientos de penalti no deben retrasarse porque un jugador abandone la pista. El tiro del jugador se perderá, no se concederá, si el jugador no regresa a tiempo para efectuar el tiro.

Sustituciones y Expulsiones durante la Tenda de Penales

Un jugador o sustituto puede ser amonestado o expulsado durante la tanda de penales.

Un guardameta expulsado deberá ser sustituido por un jugador elegible o un sustituto.

Un jugador o sustituto que no sea el guardameta y que no pueda continuar no podrá ser sustituido.

Los árbitros NO deberán cerrar el partido si un equipo se queda con menos de tres jugadores.

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