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O que é Judô? Tudo sobre Judô

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O que é Judô? Saiba tudo sobre Judô. Quem criou o judô, o significado da palavra Judô, as regras, a pontuação e golpes do Judô.

Índice

O que é Judô?

O Judô é um esporte de combate ou esporte de luta, caracterizado por um estilo de luta “agarrada”, onde os lutadores e lutadoras usam técnicas de projeção, para derrubar o adversário no solo, e de imobilização.

No Judô não é permitido golpes de soco e de chute.

Quem criou o Judô?

A história do Judô iniciou-se em 1882 no Japão com Jigoro Kano. Kano lutava o estilo jiu-jitsu e, por isso, seu objetivo era criar um esporte semelhante ao Jiu-Jitsu, porém com golpes onde a inteligência superasse a força.

Portanto, o objetivo de Kano era criar um esporte com regras e que não utilizasse golpes de força ou até mortais, característicos do Jiu-Jitsu da época.

Para isso, ele se dedicou a um estudo completo sobre as formas de autodefesa e procurou encontrar explicações cientificas para os golpes. Dessa forma, Kano separou as melhores técnicas e as agrupou em um novo estilo de luta com o nome de Judô.

O que significa Judô?

Judô, que em japonês se escreve “柔道”, significa “caminho suave”.

Como são chamados os lutadores de Judô?

Os lutadores e lutadoras de Judô são chamados de “judocas”.

A Luta de Judô

O combate ou luta ocorre entre dois judocas, são empregados várias técnicas nage-waza (técnicas de projeção) e as katame-waza (técnicas de domínio no solo).

Judô nos Jogos Olímpicos

Em 1964 na cidade de Tóquio o Judô foi incluído nos Jogos Olímpicos na categoria  masculina, mas apenas como esporte demonstração.

Somente em 1972, nas Olimpíadas de Munique na Alemanha, passou a ser uma competição Olímpica oficial, a valer medalha.

Judô Feminino nos Jogos Olímpicos

Já na categoria feminino o Judô passou a ser Olímpico somente em 1992 em Barcelona, ou seja, somente 28 anos depois do judô masculino.

Onde acontece a luta de Judô?

O que é Judô? Saiba tudo sobre Judô.

As lutas de Judô são praticadas em uma área onde o solo é coberto por tatame.

A origem do “Tatame” é ou “Tatami” é de um tradicional tapete ou revestimento usado como piso no Japão.

O Tatame usado nas lutas de Judô atualmente é feito de material sintético, é macio e com uma textura emborrachada.

Área de Competição do Judô

A área de competição do Judô é onde acontece a luta. É uma área toda recoberta por tatame e pode medir até 14 metros X 14 metros (a incluir a zona de segurança).

A área de competição é dividida em duas zonas de cores diferentes, chamadas de “área de combate” e “área de segurança”.

Área de Combate no Judô

A área de combate no Judô é a área interna e mede, normalmente, 8 metros x 8 metros.

Área de Segurança no Judô

A área de segurança no Judô é a área externa e mede, normalmente, 3 metros de largura.

Posição inicial dos judocas

Dentro da área de combate deve haver duas marcações no solo a indicar a posição inicial dos judocas, distantes 4 metros uma da outra, uma na cor azul e outra na cor branca.

Essas marcações possuem 10 centímetros de comprimento por 50 centímetros de largura.

Marcação Azul fica à direita do árbitro central.

Marcação Branca fica à esquerda do árbitro central.

Golpes fora da área de combate no Judô

Área de Combate no Judô

Caso os atletas saiam da área de combate, a técnica aplicada não é válida.

Quando for utilizar duas ou mais áreas de competição, geralmente é necessário uma área de segurança de 3 a 4 metros.

Qual o objetivo da luta de Judô?

A luta de Judô tem como objetivo derrubar o adversário com as costas e ombros no tatame ou imobilizar o adversário durante um período de tempo que pode ir até 20 segundos.

Quanto mais tempo durar a imobilização, maior é a pontuação obtida pelo judoca, a poder até encerrar a luta se a imobilização chegar aos 20 segundos.

Duração da luta de Judô

Uma luta de Judô masculina ou feminina dura apenas 4 minutos.

A luta pode terminar antes se ocorrer um “Ippon” ou por uma desqualificação de um judoca por acúmulo de punições.

Golden Score no Judô

Caso a luta termine empatada haverá um Golden Score, nome dado à prorrogação no Judô.

No Golden Score também não há limite de tempo e acaba assim que um judoca consegue aplicar um golpe ou se um judoca acumular três punições por falta de combatividade.

Importante! Tanto a pontuação quanto às penalidades da luta no tempo normal serão levadas para o Golden Score.

Pontuação no Judô

Atualmente há somente dois tipos de golpes que pontuam no Judô: Ippon e Wazari ou “Waza-ari”.

O Wazari ou Waza-ari no Judô

O Wazari no Judô é quando após um golpe o adversário cai de lado do corpo no solo.

Wazari por imobilização

O Wazari no Judô também pode acontecer por imobilização, quando o adversário é imobilizado de 10 a 19 segundos.

O Ippon no Judô

O Ippon no Judô é o chamado de “o golpe perfeito”, onde o oponente é projetado e bate com as costas no solo.

A execução de um Ippon exige:

  • controle na técnica do início ao fim do golpe;
  • golpe aplicado com força;
  • golpe aplicado com velocidade;
  • queda do oponente com as costas completamente no solo.

O Ippon é o “nocaute” do Judô e encerra a luta imediatamente.

Ippon por imobilização (Ossaekomi)

O Ippon por imobilização ocorre quando um judoca consegue imobilizar seu oponente por 20 segundos. Nesse caso a luta também é encerrada por “Ippon”.

Ippon por Wazari

Dois Wazaris equivalem a um Ippon e também encerra a luta imediatamente.

O Ippon por dois Wazari é chamado de “waza-ari-awasete-ippon”.

Desclassificação por penalidades no Judô (Hansoku-Make)

Uma luta de Judô também pode ser encerrada por desclassificação de um dos judocas por acúmulo de penalidade, normalmente por falta de combatividade e atitude antidesportiva, chamadas de Shido. Três “shidos” levam a desclassificação do judoca e o fim da luta, também chamado de “Hansoku-Make”.

Infração e Penalidade no Judô

As infrações no Judô são atos proibidos praticados pelos judocas durante a luta, essas infrações cometidas podem ser penalizados a dar ou não ponto para o adversário.

O árbitro central é designado a aplicar a penalidade conforme a gravidade da falta.

Quando o árbitro for aplicar uma penalidade, deverá demonstrar, com um gesto simples, a razão da penalidade.

Faltas leves são advertidas através do “shido”, e as faltas graves através hansoku-make (desclassificação).

O acúmulo de três shidos também leva ao hansoku-make (desclassificação).

O Shido no Judô

O shido no Judô são infrações leves cometidas pelos judocas.

Alguns exemplos de infrações punidas com shido são:

  • Falta de combatividade;
  • Falso ataque;
  • Desarrumar o seu próprio judogui, ou reajustar a faixa, as calças, sem a autorização do árbitro central;
  • Agarrar a manga do adversário como ato defensivo por mais de 5 segundos;
  • Entrelaçar continuadamente o dedo das mãos, a impedir ação de combate, por mais de 5 segundos;
  • Postura excessivamente defensiva por mais de 5 segundos;
  • Colocar um dedo ou dedos dentro da manga, ou nas pernas da calça do adversário;
  • Segurar na calça tanto para defender como para atacar.

Hansoku-make (desclassificação)

O Hansoku-make é uma infração grave punida com desclassificação.

Alguns exemplos de faltas graves são:

  • Cometer 3 shidos, ou seja 3 faltas leves, é considerado falta grave e, será  aplicado hansoku-make;
  • Levantar do solo o oponente que estava deitado no tatame para projetá-lo novamente ao solo;
  • Aplicar qualquer ação que possa lesionar, especialmente o pescoço, a coluna vertebral ou pôr em perigo o adversário, e que desfavoreça o Espírito do Judô;
  • “Mergulhar” de cabeça sobre o tatami, a flexionar-se para a frente ao executar ou tentar executar técnicas como uchi-mata, harai-goshi…;
  • Jogar-se, intencionalmente, para trás, a estar seu adversário agarrado nas suas costas e quando qualquer um dos dois tenha controle sobre os movimentos do outro;
  • Portar um objeto duro ou metálico,coberto ou não;
  • Todo o ataque realizado com o atleta a agarrar abaixo da linha de cintura do adversário ou bloquear a pena do adversário;
  • Cair diretamente no tatami, enquanto aplica ou tenta aplicar técnicas como ude-hishigi-waki-gatame.

Decisão por Hansoku-make (desclassificação)

Antes de aplicar hansoku-make, o árbitro central deve consultar os árbitros laterais e tomar sua decisão de acordo com a “maioria de três”.

Quando ambos os competidores infringirem as regras ao mesmo tempo, cada um deverá ser penalizado de acordo com o grau de sua infração.

Matte ou Interrupção no Judô

O Matte no judô é um comando interrupção da luta feita pelo árbitro com paralisação do cronômetro.

Os comandos usados pelo árbitro para interromper ou prosseguir com a luta são:

  • Matte = Esperar.
  • Hajime = Começar.
  • Sonomama = Não se mova.
  • Yoshi = Recomeçar.

Os casos mais comuns de interrupções é quando um ou ambos os atletas saem da área de combate, praticam um ato proibido, estão feridos, quando um ou ambos devem ajustar o uniforme (judogui).

Judogi: o uniforme do Judô

Os judocas utilizam o judogui ou judogi, também chamado de quimono pode ser na cor branco ou azul, é composto por quatro peças:

  • Wagui – casaco;
  • Shitabaki – calça;
  • Obi – faixa;
  • Zori – chinelos.

O primeiro competidor convocado usa um quimono branco e o segundo usa o quimono azul.

Ao iniciar e finalizar a luta, o judogui não pode estar desarrumado.

Nos Jogos Olímpicos apenas os judocas de faixa preta podem competir.

Golpes de Judô

Todos os Golpes de Judô

Técnicas e Golpes de Judô

As técnicas utilizadas no Judô são chamadas de “Waza” e divididas em grupos.

As Nage-Waza ou Nage Waza

As Nage Waza são técnicas de projeção e arremesso dos adversários.

Veja abaixo técnicas de Nage Waza:

  • Te-waza (técnicas de braço,  a conter 16 golpes);
  • Koshi-waza (técnicas de quadril, a conter 10 golpes);
  • Ashi-waza (técnicas de perna, a conter 21 golpes);
  • Ma-sutemi-waza (técnicas de sacrifício frontal, a conter 5 golpes);
  • Yoko-sutemi-waza (técnicas de sacrifício lateral, a conter 16 golpes);
  • Go Kyo no waza (a conter 5 séries que totalizam 40 golpes).

As Katame-Waza

São técnicas de luta de solo, usadas para imobilizar, torcer articulações e estrangular.

As técnicas de Katame Waza são divididas em:

  • Osaekomi-waza (Imobilizações, a conter 10 técnicas);
  • Shime-waza (Estrangulamentos, a conter 12 técnicas);
  • Kansetsu-waza (Torções, a conter 10 técnicas).

Pegada no Judô

Ter uma boa pegada contra o adversário é o primeiro passo para uma entrada de golpe com sucesso.

Para o judô é fundamental a forma de segurar o judogi do adversário, a depender de onde ocorre a pegada, seja na manga, na gola, na faixa ou na calça, tem nome específico para cada pegada. Porém existem regras, no caso da pegada da calça só é permitido quando o adversário está a ser projetado no chão.

A forma básica de pegada é aquela na qual o judoca segura, com a mão direita, a gola esquerda do adversário na altura do ombro e com a mão esquerda a manga direita na altura do cotovelo.

Uma outra forma de pegada é a cruzada, que ocorre quando o judoca pega a manga e a gola do mesmo lado.

Para certas projeções, também é usada a pegada do lado contrário ao qual se vai atacar.

Categorias do Judô por peso

Os atletas de Judô são divididos em categorias de acordo com o seu peso.

Categorias adulta de Judô Masculino

  • Superligeiro: até 55 kg.
  • Ligeiro: até 60 kg.
  • Meio-leve: até 66 kg.
  • Leve: até 73 quilos
  • Meio-médio: até 81 kg.
  • Médio: até 90 kg.
  • Meio-pesado: até 100 kg.
  • Pesado: mais de 100 kg.

Categorias por peso e idade do judô masculino

Categorias de Peso e Idade do Judô feminino

Categorias adulta de Judô Feminino

  • Superligeiro: até 44 kg.
  • Ligeiro: até 48 kg.
  • Meio-leve: até 52 kg.
  • Leve: até 57 kg.
  • Meio-médio: até 63 kg.
  • Médio: até 70 kg.
  • Meio-pesado: até 78 kg.
  • Pesado: mais de 78 kg.

Categorias por peso e idade do judô feminino

Categorias de Peso e Idade do Judô feminino

Faixas do Judô

Obi no Judô

Obi são as faixas do judô e possuem um significado em cada uma das cores.

A finalidade da faixa é manter o judogi (kimono) firme para a execução dos movimentos.

Porém cada cor do Obi representa uma etapa de aprendizagem de técnica, energia, vibração e atuação.

Kyu no Judô

O Kyu no judô é um termo japonês usado nas artes marciais, cerimónia do chá, ikebana, go, shogi e outras atividades semelhantes para definir várias graduações e níveis referentes à experiência.

Veja abaixo o que significa cada cor, graduação das faixas no Judô.

Faixa branca (Mu Kyu – 8º KYU)

Simboliza a pureza do iniciante, o seu desprendimento e ingenuidade.

O branco reflete todas as cores, por isso, nela estão contidas as potencialidades do judoca, que pode atingir os outros graus.

Ele deve buscar o autoconhecimento, a sinceridade,a verdade e a humildade.

Faixa cinza (Shiti-Kyu – 7º KYU)

A faixa cinza é o início da evolução.

Apesar de ter avançado na técnica, o praticante ainda mantém a pureza do estado inicial.

Faixa azul (Ro-Kyu – 6º KYU)

Representa a assimilação da técnica e evolução pelo judoca.

O azul simboliza o céu, diante do qual uma semente cresce até se tornar uma árvore. Com o exercer da técnica, o praticante se vê no caminho da progressão, de maneira natural, como a natureza.

Faixa amarela (Go Kyu – 5º KYU)

O amarelo simboliza o sol, que ilumina todos os dias e garante o crescimento sadio dos seres vivos.

Aqui, o praticante começa a vislumbrar sua evolução e conhecimento.

É um período de focar na iluminação que trará frutos.

Como o amarelo é cor primária e não se mistura com outras cores, o graduado dessa faixa precisa se manter firme na sua escola de judô, sem se deixar interferir por outros conhecimentos.

Faixa laranja (Yon Kyu – 4º Kyu)

Cor ligada ao fogo que demonstra uma vivacidade em aprender e se desafiar.

A faixa encoraja e estimula o crescimento técnico e espiritual.

É a cor da comunicação, equilíbrio, confiança, também da gentileza, cordialidade e tolerância.

Faixa verde (San Kyu – 3º Kyu)

Na graduação verde, o judoca está harmonioso e calmo.

O verde representa fé e esperança, e demonstra ao lutador que ele atravessou um árduo caminho e agora está em plenitude.

É hora de se concentrar e buscar evolução como as forças da natureza.

Faixa roxa ou violeta (Ni Kyu – 2º Kyu)

A faixa roxa ou violeta demonstra dignidade, autoestima e respeito próprio para o lutador. É uma cor de transformação.

Faixa marrom (Ichi Kyu – 1º Kyu)

O marrom é a cor da solidificação, da maturidade.

Demonstra que o lutador seguiu a tradição que lhe foi passada, com apego às regras e direções do mestre Sensei.

Demonstra constância, perseverança e disciplina.

Faixa preta (Sho Dan – 1º Dan)

O preto é a junção de todas as cores, portanto, é a etapa que demonstra que mente e corpo chegaram ao equilíbrio.

Demonstra um lutador humilde, digno, maduro e sereno.

É responsável, tem autocontrole e conhecimento.

Representa a cor do poder.

Faixa coral (Rokudan, Shitchidan e Ratchidan – 6º a 8º DAN)

Mistura branco e vermelho, a simbolizar o ponto de partida à perseverança na conquista dos ideais.

Faixa vermelha (Kyodan e Judan – 9º e 10º DAN)

Demonstra energia, motivação e vontade para atingir novas etapas.

A cor do fogo demonstra paixão e a busca de uma nova vida e novos desafios. Por isso, é a cor mais quente e estimulante.

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